스포츠 중계는 실제로 수십 년 동안 글로벌 엔터테인먼트 환경에서 중요한 부분이었습니다. 혁신이 전례 없는 속도로 계속 발전함에 따라 스포츠를 경험하는 방식이 변화하고 있으며 가장 놀 스포츠중계라운 유행 중 하나는 개인화된 스포츠 중계의 증가입니다. 한때 공상과학의 세계로 여겨졌던 이 원리는 인공 지능, 데이터 분석 및 향상된 현실과 디지털 사실과 같은 몰입형 혁신의 발전 덕분에 빠르게 현실이 되고 있습니다. 맞춤형 스포츠 중계는 팬이 좋아하는 스포츠, 팀 및 선수와 소통하는 방식을 근본적으로 개선하여 그 어느 때보다 훨씬 더 맞춤화되고 매력적이며 상호 작용적인 시청 경험을 제공하겠다는 약속을 합니다.
일반적으로 스포츠 중계는 대중을 대상으로 개발되었습니다. 네트워크와 방송사는 경기 전 평가, 라이브 담론, 하이라이트 및 경기 후 커버리지를 포함하는 일괄적 항목을 제공하는 데 중점을 둡니다. 이는 수년 동안 업계에 도움이 되었지만 팬이 활동과 단절되거나 자신의 특정 열정을 따를 수 없다고 느끼는 경우가 많습니다. 예를 들어, 농구 팬은 축구 담론에 관심이 없을 수 있지만, 축구 애호가는 야구의 이면에 관심이 없을 수 있습니다. 그러나 보다 맞춤화되고 적절한 콘텐츠에 대한 필요성이 확대됨에 따라 방송사는 스포츠 팬의 다양한 선택에 훨씬 더 잘 부합하는 개인화된 경험을 만드는 방법을 모색하기 시작했습니다.
개인화된 스포츠 방송은 현재 인공 지능(AI)과 인공 지능의 발전에 의해 형성되고 있으며, 이를 통해 방송사는 방문자의 선호도와 시청 관행에 대한 방대한 양의 정보를 수집할 수 있습니다. 이러한 현대 기술은 팬이 선호하는 팀, 프로 선수 및 스포츠 카테고리를 추적하고 이 정보를 사용하여 열정에 맞는 웹 콘텐츠를 큐레이션할 수 있습니다. 예를 들어, 특정 팀이나 게이머를 포함한 비디오 게임을 정기적으로 즐기는 고객은 비디오 게임이 시작되기 전에도 해당 그룹에 대한 개별화된 경기 전 인터뷰, 하이라이트 및 통계를 볼 수 있습니다. AI는 또한 사용자 지정 해설을 제공하는 데 사용될 수 있으며, 방송의 강조점을 변경하여 방문자가 가장 흥미롭게 여기는 비디오 게임의 측면, 즉 선수 통계, 전술적 이해 또는 역사적 맥락을 강조할 수 있습니다.
과거 콘텐츠 사용자 지정, 개인화된 스포츠 방송은 또한 팬이 실제 게임 자체를 경험하는 방식을 변화시키고 있습니다. 일반적인 스포츠 방송은 일반적으로 광각 카메라 또는 몇 가지 주요 클로즈업 샷에서 활동에 대한 단일 고정된 관점을 제공합니다. 그러나 가상 현실(VIRTUAL REALITY) 및 증강 현실(AR)과 같은 새로운 혁신은 팬이 완전히 새로운 관점에서 비디오 게임을 경험할 수 있는 가능성을 열어주고 있습니다. 가상 현실을 통해 팬은 기본적으로 집에서 편안하게 게임을 “방문”하여 실시간으로 관점을 선택하고 액션에 몰입할 수 있습니다. 예를 들어, 팬은 좋아하는 선수의 관점에서 축구 비디오 게임을 보거나 눈을 통해 필드를 보거나 농구 경기 내내 코트에서 특정 선수를 따라갈 수 있습니다. AR은 실시간 통계, 게이머 데이터, 그리고 즉각적인 리플레이나 게이머 바이오스와 같은 대화형 속성을 프로그램에 직접 중첩하여 이러한 경험을 향상시킬 수 있습니다.
웨어러블 혁신의 동화는 개인화된 스포츠 방송의 또 다른 중요한 원동력입니다. 프로 운동선수들이 심박수, 속도, 지구력과 같은 성과 지표를 추적하는 가젯을 계속 사용함에 따라 방송사는 이 실시간 데이터를 프로그램에 통합하여 팬들에게 선수의 신체 상태에 대한 놀라운 수준의 이해를 제공할 수 있습니다. 축구 경기를 보는 동시에 게이머의 달리기 속도, 커버한 범위, 심지어 피로도에 대한 정보를 얻는 것을 시각화합니다. 이러한 유형의 정보는 방송을 더 통찰력 있게 만들 뿐만 아니라 팬들에게 그들이 지지하는 프로 운동선수와 더 깊은 연결을 제공하여 게임에 대한 이해를 향상시킬 수도 있습니다.